您现在的位置是:休闲 >>正文

《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

休闲463人已围观

简介在游戏音效设计领域,追求“真实感”有时会走向令人意想不到的方向。曾任职于DICE长达15年、参与过《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence ...

  在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

  帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

  帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

  当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

  然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

  尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

  如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

Tags:

相关文章

  • 吴仕虎:用爱与责任守护希望

    休闲

    他是一名退伍军人,返乡后热心公益、服务群众、守望生命,参与志愿服务活动350余场次,志愿服务时长超过3000小时,用实际行动诠释了爱与责任的真谛。他就是三山经开区保定街道团洲村委会副主任吴仕虎。在部队 ...

    休闲

    阅读更多
  • 禹如璋:用爱心善行 擦亮人生底色

    休闲

    在宁国市胡乐镇霞乡村,有一位有口皆碑的好人。一提到他,大伙都用德高望重、和睦友善、乐于助人来形容。他就是今年73岁的霞乡村村民禹如璋。已过古稀之年的禹如璋按道理来说,应在家中颐养天年。但是一辈子就爱助 ...

    休闲

    阅读更多
  • 郝素云:助人为乐书写最美“夕阳红”

    休闲

    8月20日,2024年第二季度“安徽好人”发布仪式暨道德模范与身边好人现场交流活动举办,瑶海区七里站街道恒通社区居民郝素云当选“安徽好人”。虽然年过八旬,郝素云依然活跃在志愿服务一线,还担任瑶海区“暖 ...

    休闲

    阅读更多